///generate_chunk()

var chunk_grid = ds_grid_create(128,128);

for(var xx = 0; xx < 128; xx++)
{
    for(var yy = 0; yy < 128; yy++)
    {   
        if(random_range(0,10) > 5)
        {
            chunk_grid = obj_asteriod;
        }
        else
        {
            chunk_grid = 0;
        }
    }
}


