initial commit

master 1.0
Ilya Zhuravlev 7 years ago
commit c268fb57ed

1
.gitignore vendored

@ -0,0 +1 @@
build

@ -0,0 +1,30 @@
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_SYSTEM_NAME "Generic")
set(CMAKE_C_COMPILER "arm-vita-eabi-gcc")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "arm-vita-eabi-g++")
project(idu-mode)
set(TITLE_ID "XYZZ00003")
set(CMAKE_C_FLAGS "-Wl,-q -O3 -std=c99")
add_executable(${PROJECT_NAME}.elf
src/main.c
src/font.c
src/graphics.c
)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}.elf
-lSceDisplay_stub
-lSceCtrl_stub
-lSceVshBridge_stub
)
add_custom_target(${PROJECT_NAME}.vpk ALL
COMMAND vita-elf-create ${PROJECT_NAME}.elf ${PROJECT_NAME}.velf
COMMAND vita-make-fself ${PROJECT_NAME}.velf eboot.bin
COMMAND vita-mksfoex -s TITLE_ID=${TITLE_ID} "${PROJECT_NAME}" param.sfo
COMMAND vita-pack-vpk -s param.sfo -b eboot.bin ${PROJECT_NAME}.vpk
)
add_dependencies(${PROJECT_NAME}.vpk ${PROJECT_NAME}.elf)

@ -0,0 +1,146 @@
/*
* PSP Software Development Kit - http://www.pspdev.org
* -----------------------------------------------------------------------
* Licensed under the BSD license, see LICENSE in PSPSDK root for details.
*
* font.c - Debug Font.
*
* Copyright (c) 2005 Marcus R. Brown <mrbrown@ocgnet.org>
* Copyright (c) 2005 James Forshaw <tyranid@gmail.com>
* Copyright (c) 2005 John Kelley <ps2dev@kelley.ca>
*
* $Id: font.c 540 2005-07-08 19:35:10Z warren $
*/
unsigned char msx[]=
"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x3c\x42\xa5\x81\xa5\x99\x42\x3c"
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"\x10\x38\x7c\xfe\x7c\x38\x10\x00\x10\x38\x54\xfe\x54\x10\x38\x00"
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"\xff\xff\xff\xe7\xe7\xff\xff\xff\x38\x44\x82\x82\x82\x44\x38\x00"
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"\x70\x88\x88\x88\x50\x50\xd8\x00\x30\x40\x40\x20\x50\x50\x50\x20"
"\x00\x00\x00\x50\xa8\xa8\x50\x00\x08\x70\xa8\xa8\xa8\x70\x80\x00"
"\x38\x40\x80\xf8\x80\x40\x38\x00\x70\x88\x88\x88\x88\x88\x88\x00"
"\x00\xf8\x00\xf8\x00\xf8\x00\x00\x20\x20\xf8\x20\x20\x00\xf8\x00"
"\xc0\x30\x08\x30\xc0\x00\xf8\x00\x18\x60\x80\x60\x18\x00\xf8\x00"
"\x10\x28\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\xa0\x40"
"\x00\x20\x00\xf8\x00\x20\x00\x00\x00\x50\xa0\x00\x50\xa0\x00\x00"
"\x00\x18\x24\x24\x18\x00\x00\x00\x00\x30\x78\x78\x30\x00\x00\x00"
"\x00\x00\x00\x00\x30\x00\x00\x00\x3e\x20\x20\x20\xa0\x60\x20\x00"
"\xa0\x50\x50\x50\x00\x00\x00\x00\x40\xa0\x20\x40\xe0\x00\x00\x00"
"\x00\x38\x38\x38\x38\x38\x38\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00";

@ -0,0 +1,168 @@
#include "graphics.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#define SCE_DISPLAY_UPDATETIMING_NEXTVSYNC SCE_DISPLAY_SETBUF_NEXTFRAME
#include <psp2/display.h>
#include <psp2/kernel/sysmem.h>
#include <psp2/kernel/threadmgr.h>
enum {
SCREEN_WIDTH = 960,
SCREEN_HEIGHT = 544,
LINE_SIZE = 960,
FRAMEBUFFER_SIZE = 2 * 1024 * 1024,
FRAMEBUFFER_ALIGNMENT = 256 * 1024
};
typedef union
{
int rgba;
struct
{
char r;
char g;
char b;
char a;
} c;
} color_t;
extern u8 msx[];
void* g_vram_base;
static int gX = 0;
static int gY = 0;
static Color g_fg_color;
static Color g_bg_color;
static Color* getVramDisplayBuffer()
{
Color* vram = (Color*) g_vram_base;
return vram;
}
void *psvDebugScreenGetVram() {
return g_vram_base;
}
int psvDebugScreenGetX() {
return gX;
}
int psvDebugScreenGetY() {
return gY;
}
// #define LOG(args...) vita_logf (__FILE__, __LINE__, args) ///< Write a log entry
int g_log_mutex;
void psvDebugScreenInit() {
g_log_mutex = sceKernelCreateMutex("log_mutex", 0, 0, NULL);
SceKernelAllocMemBlockOpt opt = { 0 };
opt.size = sizeof(opt);
opt.attr = 0x00000004;
opt.alignment = FRAMEBUFFER_ALIGNMENT;
SceUID displayblock = sceKernelAllocMemBlock("display", SCE_KERNEL_MEMBLOCK_TYPE_USER_CDRAM_RW, FRAMEBUFFER_SIZE, &opt);
printf("displayblock: 0x%08x", displayblock);
void *base;
sceKernelGetMemBlockBase(displayblock, &base);
// LOG("base: 0x%08x", base);
SceDisplayFrameBuf framebuf = { 0 };
framebuf.size = sizeof(framebuf);
framebuf.base = base;
framebuf.pitch = SCREEN_WIDTH;
framebuf.pixelformat = SCE_DISPLAY_PIXELFORMAT_A8B8G8R8;
framebuf.width = SCREEN_WIDTH;
framebuf.height = SCREEN_HEIGHT;
g_vram_base = base;
int ret = sceDisplaySetFrameBuf(&framebuf, SCE_DISPLAY_UPDATETIMING_NEXTVSYNC);
g_fg_color = 0xFFFFFFFF;
g_bg_color = 0x00000000;
}
void psvDebugScreenClear(int bg_color)
{
gX = gY = 0;
int i;
color_t *pixel = (color_t *)getVramDisplayBuffer();
for(i = 0; i < SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT; i++) {
pixel->rgba = bg_color;
pixel++;
}
}
static void printTextScreen(const char * text)
{
int c, i, j, l;
u8 *font;
Color *vram_ptr;
Color *vram;
for (c = 0; c < strlen(text); c++) {
if (gX + 8 > SCREEN_WIDTH) {
gY += 8;
gX = 0;
}
if (gY + 8 > SCREEN_HEIGHT) {
gY = 0;
psvDebugScreenClear(g_bg_color);
}
char ch = text[c];
if (ch == '\n') {
gX = 0;
gY += 8;
continue;
} else if (ch == '\r') {
gX = 0;
continue;
}
vram = getVramDisplayBuffer() + gX + gY * LINE_SIZE;
font = &msx[ (int)ch * 8];
for (i = l = 0; i < 8; i++, l += 8, font++) {
vram_ptr = vram;
for (j = 0; j < 8; j++) {
if ((*font & (128 >> j))) *vram_ptr = g_fg_color;
else *vram_ptr = g_bg_color;
vram_ptr++;
}
vram += LINE_SIZE;
}
gX += 8;
}
}
void psvDebugScreenPrintf(const char *format, ...) {
char buf[0x1000];
sceKernelLockMutex(g_log_mutex, 1, NULL);
va_list opt;
va_start(opt, format);
vsnprintf(buf, sizeof(buf), format, opt);
printTextScreen(buf);
va_end(opt);
sceKernelUnlockMutex(g_log_mutex, 1);
}
Color psvDebugScreenSetFgColor(Color color) {
Color prev_color = g_fg_color;
g_fg_color = color;
return prev_color;
}
Color psvDebugScreenSetBgColor(Color color) {
Color prev_color = g_bg_color;
g_bg_color = color;
return prev_color;
}

@ -0,0 +1,34 @@
#pragma once
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned u32;
typedef u32 Color;
// allocates memory for framebuffer and initializes it
void psvDebugScreenInit();
// clears screen with a given color
void psvDebugScreenClear(int bg_color);
// printf to the screen
void psvDebugScreenPrintf(const char *format, ...);
// set foreground (text) color
Color psvDebugScreenSetFgColor(Color color);
// set background color
Color psvDebugScreenSetBgColor(Color color);
void *psvDebugScreenGetVram();
int psvDebugScreenGetX();
int psvDebugScreenGetY();
enum {
COLOR_CYAN = 0xFFFFFF00,
COLOR_WHITE = 0xFFFFFFFF,
COLOR_BLACK = 0xFF000000,
COLOR_RED = 0xFF0000FF,
COLOR_YELLOW = 0xFF00FFFF,
COLOR_GREY = 0xFF808080,
COLOR_GREEN = 0xFF00FF00,
};

@ -0,0 +1,82 @@
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <psp2/ctrl.h>
#include <psp2/kernel/threadmgr.h>
#include <sys/time.h>
#include "graphics.h"
#define printf psvDebugScreenPrintf
int get_key(void) {
static unsigned buttons[] = {
SCE_CTRL_SELECT,
SCE_CTRL_START,
SCE_CTRL_UP,
SCE_CTRL_RIGHT,
SCE_CTRL_DOWN,
SCE_CTRL_LEFT,
SCE_CTRL_LTRIGGER,
SCE_CTRL_RTRIGGER,
SCE_CTRL_TRIANGLE,
SCE_CTRL_CIRCLE,
SCE_CTRL_CROSS,
SCE_CTRL_SQUARE,
};
static unsigned prev = 0;
SceCtrlData pad;
while (1) {
memset(&pad, 0, sizeof(pad));
sceCtrlPeekBufferPositive(0, &pad, 1);
unsigned new = prev ^ (pad.buttons & prev);
prev = pad.buttons;
for (int i = 0; i < sizeof(buttons)/sizeof(*buttons); ++i)
if (new & buttons[i])
return buttons[i];
sceKernelDelayThread(1000); // 1ms
}
}
void press_exit(void) {
printf("Press any key to exit this application.\n");
get_key();
exit(0);
}
int main(void) {
psvDebugScreenInit();
printf("IDU stuffs\n");
int ret = vshSysconIsIduMode();
printf("IDU mode status: 0x%x\n", ret);
again:
printf("\n");
printf("Press X to set IDU mode\n");
printf("Press O to clear IDU mode\n");
printf("EXIT THIS APP IMMEDIATELY IF YOU DO NOT KNOW WHAT YOU ARE DOING OR WHAT IDU MODE IS\n");
switch(get_key()) {
case SCE_CTRL_CROSS:
ret = vshSysconIduModeSet();
printf("vshSysconIduModeSet: 0x%x\n", ret);
break;
case SCE_CTRL_CIRCLE:
ret = vshSysconIduModeClear();
printf("vshSysconIduModeClear: 0x%x\n", ret);
break;
default:
goto again;
}
printf("Reboot PS Vita for changes to take effect\n");
press_exit();
return 0;
}
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