bedrocktool/locale/de.yaml

200 lines
6.6 KiB
YAML

bedrocktool_version:
other: "Bedrocktool Version {{.Version}}"
available_commands:
other: "Verfügbare Befehle:"
use_to_run_command:
other: "Verwenden Sie 'bedrocktool <Befehl>', um einen Befehl auszuführen"
input_command:
other: "Eingabeaufforderung: "
fatal_error:
other: "Schwerer Fehler aufgetreten."
report_issue:
other: |
Wenn Sie diesen Fehler melden möchten, öffnen Sie bitte ein Problem unter
https://github.com/bedrock-tool/bedrocktool/issues
Und fügen Sie die Fehlerinformationen hinzu, beschreiben Sie, was Sie getan haben, um diesen Fehler zu erhalten.
Vielen Dank!
used_extra_debug_report:
other: |
HINWEIS: Sie haben extra-debug verwendet, welches eine packets.log und eine packets.log.gpg Datei erstellt.
Bitte laden Sie nur die packets.log.gpg Datei hoch, wenn Sie ein Problem melden möchten.
packets.log und packets.log.gpg können Account-Informationen enthalten (nie Login-Informationen), daher ist es sicherer, die verschlüsselte Datei hochzuladen.
Diese Datei kann von dem Entwickler gelesen werden, aber nicht von Personen, die die öffentlichen Problemseiten ansehen.
enter_to_exit:
other: "Drücken Sie die Eingabetaste, um das Programm zu beenden."
should_login_xbox:
other: "ob es sich bei Xbox anmelden soll"
enable_dns:
other: "DNS-Server für Konsolen aktivieren"
preload_packs:
other: "Vorladen von Ressourcenpacks für den Proxy"
debug_mode:
other: "Debug-Modus"
refreshed_token:
other: Token wurde aktualisiert
done:
other: Fertig
starting_dns:
other: "Starten des DNS auf {{.Ip}}:53"
failed_to_start_dns:
other: "Fehler beim Starten des DNS-Servers: {{.Err}}"
suggest_bedrockconnect:
other: "Sie müssen möglicherweise Bedrockconnect verwenden"
invalid_server:
other: "Ungültige Serveradresse"
enter_server:
other: "Serveradresse eingeben: "
disconnect:
other: "Verbindung trennen {{.Pk}}"
preloading_packs:
other: "Ressourcenpacks werden vorgeladen"
failed_to_connect:
other: "Verbindung zu {{.Address}} fehlgeschlagen: {{.Err}}"
listening_on:
other: "Hört auf {{.Address}}"
connecting:
other: "Verbindung wird hergestellt mit {{.Address}}"
connected:
other: "Verbunden mit dem Server."
connection_cancelled:
other: "Verbindung abgebrochen"
failed_start_game:
other: "Das Spiel konnte nicht gestartet werden: {{.Err}}"
help_connect:
other: "Starten Sie Minecraft und verbinden Sie sich mit der lokalen IP-Adresse dieses Computers, um fortzufahren"
failed_to_spawn:
other: "Spawn fehlgeschlagen"
not_supported_anymore:
other: "wird nicht mehr unterstützt"
remote_address:
other: "entfernte Serveradresse"
ctrl_c_to_exit:
other: "Drücken Sie Strg+C, um das Programm zu beenden"
server_address_help:
other: |
akzeptierte Serveradressformate:
123.234.123.234
123.234.123.234:19132
realm:<Realmname>
realm:<Realmname>:<Id>
realm_list_line:
other: "Name: {{.Name}}\tid: {{.Id}}"
failed_to_open_output:
other: "Fehler beim Öffnen der Ausgabe"
adding_world:
other: "{{.World}} wird hinzugefügt"
not_found:
other: "{{.World}} nicht gefunden"
need_to_specify_multiple_worlds:
other: "Sie müssen mehr als 1 Welt angeben, um diese zu vereinen"
update_available:
other: "Update verfügbar: {{.Version}} Verwenden Sie den Befehl 'update', um es zu installieren."
no_update:
other: "Kein Update verfügbar."
updating:
other: "Aktualisiere auf {{.Version}}"
updated:
other: "Aktualisiert!"
worldname_set:
other: "worldName ist jetzt {{.Name}}"
void_generator_true:
other: "Verwende Void Generator"
void_generator_false:
other: "Verwende keinen Void Generator"
subchunk_before_chunk:
other: "Der Server hat den Chunk vor dem Subchunk nicht gesendet!"
zoom_level:
other: "Zoom: {{.Level}}"
not_saving_empty:
other: "Speichern wird übersprungen, da die Welt keine Chunks enthält."
saving_world:
one: "Speichere Welt {{.Name}} mit {{.Count}} Chunk"
other: "Speichere Welt {{.Name}} mit {{.Count}} Chunks"
unknown_gamerule:
other: "unbekannte Gamerule: {{.Name}}"
adding_pack:
other: "Füge Ressourcenpaket {{.Name}} hinzu"
using_customblocks:
other: "Verwende Benutzerdefinierte Blöcke"
guessing_version:
other: "konnte die Spieleversion nicht bestimmen, gehe davon aus, dass es > 1.18 ist"
use_setname:
other: "verwende /setname <worldname>\num den Weltnamen zu setzen"
using_under_118:
other: "verwende legacy (< 1.18)"
setname_desc:
other: "setze benutzerdefinierten Namen für diese Welt"
void_desc:
other: "schalte ein/aus ob der Void Generator verwendet werden soll"
popup_chunk_count:
one: "{{.Count}} Chunk geladen\nName: {{.Name}}"
other: "{{.Count}} Chunks geladen\nName: {{.Name}}"
warn_window_closed_not_open:
other: "Schloss Fenster, das nicht geöffnet war"
saved_block_inv:
other: "Blockinventar gespeichert"
save_packs_with_world:
other: "speichere Resourcepacks mit der Welt"
enable_void:
other: "speichere mit Void Generator"
save_image:
other: "speichert am Ende ein PNG der Karte"
test_block_inv:
other: "aktiviere experimentelles Speichern des Blockinventars"
saved:
other: "Gespeichert: {{.Name}}"
empty_chunk:
other: "Leerer Chunk."
only_with_geometry:
other: "speichere nur Skins mit Geometrie"
name_prefix:
other: "speichere nur Spieler, die mit diesem beginnen"
failed_write:
other: "Fehler beim Schreiben von {{.Part}} {{.Path}}: {{.Err}}"
packet_filter:
other: "zu ignorierende Pakete"
save_encrypted:
other: "speichere verschlüsselte Ressourcenpakete"
only_keys:
other: "speichere nur Schlüssel, entschlüssel das Ressourcenpaket nicht"
decrypting_packs:
other: "Entschlüsselung der Ressourcenpakete"
no_resourcepacks:
other: "Kein Ressourcenpaket gesendet"
writing_keys:
other: "Schreibe Schlüssel nach {{.Path}}"
warn_key_exists:
other: "Schlüssel {{.Id}} existiert bereits"
compare_key:
other: "uuid: {{.Id}}, Schlüssel in der DB: {{.Prev}} != neuer Schlüssel {{.Now}}"
decrypting:
other: "Entschlüsselung..."
list_realms_synopsis:
other: "gibt alle Realm aus, auf die Sie Zugriff haben"
capture_synopsis:
other: "protokolliert Pakete in eine pcap-Datei"
chat_log_synopsis:
other: "protokolliert den Chat in eine Datei"
debug_proxy_synopsis:
other: "detaillierte Debug-Pakete"
merge_synopsis:
other: "führt 2 oder mehr Welten zusammen"
update_synopsis:
other: "aktualisiert sich selbst auf die neueste Version"
skins_proxy_synopsis:
other: "lädt Skins von Spielern auf einem Server über einen Proxy herunter"
skins_synopsis:
other: "lädt Skins von Spielern auf einem Server herunter"
world_synopsis:
other: "lädt eine Welt von einem Server herunter"
pack_synopsis:
other: "lädt Ressourcenpakete von einem Server herunter"