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YAML
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YAML
bedrocktool_version:
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other: "Bedrocktool Version {{.Version}}"
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available_commands:
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other: "Verfügbare Befehle:"
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use_to_run_command:
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other: "Verwenden Sie 'bedrocktool <Befehl>', um einen Befehl auszuführen"
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input_command:
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other: "Eingabeaufforderung: "
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fatal_error:
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other: "Schwerer Fehler aufgetreten."
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report_issue:
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other: |
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Wenn Sie diesen Fehler melden möchten, öffnen Sie bitte ein Problem unter
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https://github.com/bedrock-tool/bedrocktool/issues
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Und fügen Sie die Fehlerinformationen hinzu, beschreiben Sie, was Sie getan haben, um diesen Fehler zu erhalten.
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Vielen Dank!
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used_extra_debug_report:
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other: |
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HINWEIS: Sie haben extra-debug verwendet, welches eine packets.log und eine packets.log.gpg Datei erstellt.
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Bitte laden Sie nur die packets.log.gpg Datei hoch, wenn Sie ein Problem melden möchten.
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packets.log und packets.log.gpg können Account-Informationen enthalten (nie Login-Informationen), daher ist es sicherer, die verschlüsselte Datei hochzuladen.
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Diese Datei kann von dem Entwickler gelesen werden, aber nicht von Personen, die die öffentlichen Problemseiten ansehen.
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enter_to_exit:
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other: "Drücken Sie die Eingabetaste, um das Programm zu beenden."
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should_login_xbox:
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other: "ob es sich bei Xbox anmelden soll"
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enable_dns:
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other: "DNS-Server für Konsolen aktivieren"
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preload_packs:
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other: "Vorladen von Ressourcenpacks für den Proxy"
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debug_mode:
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other: "Debug-Modus"
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refreshed_token:
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other: Token wurde aktualisiert
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done:
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other: Fertig
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starting_dns:
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other: "Starten des DNS auf {{.Ip}}:53"
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failed_to_start_dns:
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other: "Fehler beim Starten des DNS-Servers: {{.Err}}"
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suggest_bedrockconnect:
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other: "Sie müssen möglicherweise Bedrockconnect verwenden"
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invalid_server:
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other: "Ungültige Serveradresse"
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enter_server:
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other: "Serveradresse eingeben: "
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disconnect:
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other: "Verbindung trennen {{.Pk}}"
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preloading_packs:
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other: "Ressourcenpacks werden vorgeladen"
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failed_to_connect:
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other: "Verbindung zu {{.Address}} fehlgeschlagen: {{.Err}}"
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listening_on:
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other: "Hört auf {{.Address}}"
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connecting:
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other: "Verbindung wird hergestellt mit {{.Address}}"
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connected:
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other: "Verbunden mit dem Server."
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connection_cancelled:
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|
other: "Verbindung abgebrochen"
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failed_start_game:
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|
other: "Das Spiel konnte nicht gestartet werden: {{.Err}}"
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help_connect:
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other: "Starten Sie Minecraft und verbinden Sie sich mit der lokalen IP-Adresse dieses Computers, um fortzufahren"
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failed_to_spawn:
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|
other: "Spawn fehlgeschlagen"
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not_supported_anymore:
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|
other: "wird nicht mehr unterstützt"
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remote_address:
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|
other: "entfernte Serveradresse"
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ctrl_c_to_exit:
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|
other: "Drücken Sie Strg+C, um das Programm zu beenden"
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server_address_help:
|
|
other: |
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|
akzeptierte Serveradressformate:
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123.234.123.234
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123.234.123.234:19132
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realm:<Realmname>
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realm:<Realmname>:<Id>
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realm_list_line:
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other: "Name: {{.Name}}\tid: {{.Id}}"
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failed_to_open_output:
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|
other: "Fehler beim Öffnen der Ausgabe"
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adding_world:
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|
other: "{{.World}} wird hinzugefügt"
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not_found:
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other: "{{.World}} nicht gefunden"
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need_to_specify_multiple_worlds:
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other: "Sie müssen mehr als 1 Welt angeben, um diese zu vereinen"
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|
update_available:
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|
other: "Update verfügbar: {{.Version}} Verwenden Sie den Befehl 'update', um es zu installieren."
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no_update:
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|
other: "Kein Update verfügbar."
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updating:
|
|
other: "Aktualisiere auf {{.Version}}"
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updated:
|
|
other: "Aktualisiert!"
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worldname_set:
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other: "worldName ist jetzt {{.Name}}"
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void_generator_true:
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|
other: "Verwende Void Generator"
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void_generator_false:
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other: "Verwende keinen Void Generator"
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subchunk_before_chunk:
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|
other: "Der Server hat den Chunk vor dem Subchunk nicht gesendet!"
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zoom_level:
|
|
other: "Zoom: {{.Level}}"
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not_saving_empty:
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|
other: "Speichern wird übersprungen, da die Welt keine Chunks enthält."
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saving_world:
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one: "Speichere Welt {{.Name}} mit {{.Count}} Chunk"
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|
other: "Speichere Welt {{.Name}} mit {{.Count}} Chunks"
|
|
unknown_gamerule:
|
|
other: "unbekannte Gamerule: {{.Name}}"
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|
adding_pack:
|
|
other: "Füge Ressourcenpaket {{.Name}} hinzu"
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using_customblocks:
|
|
other: "Verwende Benutzerdefinierte Blöcke"
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guessing_version:
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other: "konnte die Spieleversion nicht bestimmen, gehe davon aus, dass es > 1.18 ist"
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use_setname:
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|
other: "verwende /setname <worldname>\num den Weltnamen zu setzen"
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using_under_118:
|
|
other: "verwende legacy (< 1.18)"
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|
setname_desc:
|
|
other: "setze benutzerdefinierten Namen für diese Welt"
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void_desc:
|
|
other: "schalte ein/aus ob der Void Generator verwendet werden soll"
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|
popup_chunk_count:
|
|
one: "{{.Count}} Chunk geladen\nName: {{.Name}}"
|
|
other: "{{.Count}} Chunks geladen\nName: {{.Name}}"
|
|
warn_window_closed_not_open:
|
|
other: "Schloss Fenster, das nicht geöffnet war"
|
|
saved_block_inv:
|
|
other: "Blockinventar gespeichert"
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|
save_packs_with_world:
|
|
other: "speichere Resourcepacks mit der Welt"
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|
enable_void:
|
|
other: "speichere mit Void Generator"
|
|
save_image:
|
|
other: "speichert am Ende ein PNG der Karte"
|
|
test_block_inv:
|
|
other: "aktiviere experimentelles Speichern des Blockinventars"
|
|
saved:
|
|
other: "Gespeichert: {{.Name}}"
|
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empty_chunk:
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|
other: "Leerer Chunk."
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|
|
only_with_geometry:
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|
other: "speichere nur Skins mit Geometrie"
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name_prefix:
|
|
other: "speichere nur Spieler, die mit diesem beginnen"
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|
failed_write:
|
|
other: "Fehler beim Schreiben von {{.Part}} {{.Path}}: {{.Err}}"
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|
packet_filter:
|
|
other: "zu ignorierende Pakete"
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save_encrypted:
|
|
other: "speichere verschlüsselte Ressourcenpakete"
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only_keys:
|
|
other: "speichere nur Schlüssel, entschlüssel das Ressourcenpaket nicht"
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|
decrypting_packs:
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|
other: "Entschlüsselung der Ressourcenpakete"
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|
no_resourcepacks:
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|
other: "Kein Ressourcenpaket gesendet"
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|
writing_keys:
|
|
other: "Schreibe Schlüssel nach {{.Path}}"
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|
warn_key_exists:
|
|
other: "Schlüssel {{.Id}} existiert bereits"
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compare_key:
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|
other: "uuid: {{.Id}}, Schlüssel in der DB: {{.Prev}} != neuer Schlüssel {{.Now}}"
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|
decrypting:
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|
other: "Entschlüsselung..."
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list_realms_synopsis:
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other: "gibt alle Realm aus, auf die Sie Zugriff haben"
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capture_synopsis:
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other: "protokolliert Pakete in eine pcap-Datei"
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chat_log_synopsis:
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other: "protokolliert den Chat in eine Datei"
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debug_proxy_synopsis:
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|
other: "detaillierte Debug-Pakete"
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merge_synopsis:
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|
other: "führt 2 oder mehr Welten zusammen"
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update_synopsis:
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|
other: "aktualisiert sich selbst auf die neueste Version"
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|
skins_proxy_synopsis:
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|
other: "lädt Skins von Spielern auf einem Server über einen Proxy herunter"
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|
skins_synopsis:
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|
other: "lädt Skins von Spielern auf einem Server herunter"
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world_synopsis:
|
|
other: "lädt eine Welt von einem Server herunter"
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pack_synopsis:
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|
other: "lädt Ressourcenpakete von einem Server herunter" |